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ハイライト

より重度の不眠症は、サイバーボール後のより大きな知覚される煩わしさを予測した。

より深刻な不眠症は、サイバーボール後の感情的支援に対する欲求の低下を予測した。

不眠症の症状は、サイバーボール後の阻止された帰属と有意に関連していませんでした。

所見は社会不安症状によって説明されていませんでした。
抽象
バックグラウンド
研究によれば、不眠症は孤独感と社会的断絶の認識の上昇に関連している。ただし、これらの構成要素間の関係をテストした準実験的研究はほとんどありません。本研究では、不眠症の症状の重症度が、社会的排除パラダイムに実験室で参加した後の対人関係の認識の変化および感情的支援の欲求を予測するかどうかを検討した。
方法
若年成人(N  = 70)は、社会的排除パラダイム(サイバーボール)に参加する前後に、関心のある構成要素を評価する自己申告措置を完了した。ベースライン不眠症の症状の重症度が、煩わしさ、感情的な支持の欲求、およびサイバーボールをした後の帰属の妨害を予測したかどうかを評価するために、線形回帰分析を使用した。ベースラインの社会的不安とうつ症状だけでなく、ベースラインの認知された煩わしさ、感情的支援の欲求、および妨害された帰属についてそれぞれ分析された分析。
結果
不眠症症状の重症度が高いほど、サイバーボール参加後の認知された煩わしさの感情が、ベースラインの認知された煩わしさ、社会不安症状、および鬱病症状を超えて有意に予測された(β= .24、p  = .001)。より重度の不眠症症状はまた、サイバーボールをプレーした後の感情的支持および社会的不安症状に対する基本的欲求を超えて(β= -14、p = 0.03)、精神的支持に対するより低い欲求を有意に予測した。、p = 0.07)。不眠症の症状は、サイバーボール後の帰属の妨害と有意に関連していませんでした(β= -.05 – .08、p  = .27 –。57)。
制限事項
より大きなサンプルでの複製および他の睡眠障害指数の使用が必要です。
結論
過去2週間でより重度の不眠症の症状を抱えている人は、他人への負担であるとの認識が高まり、社会的排除に対応して感情的な支援を望んでいないことを知見が示唆しています。
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キーワード
不眠症孤独知覚される負担心の支えサイバーボール

https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0165032718309820